
Ilustração em vetor, desenvolvida em projeto da Usina: Comunicação Inteligente, agência de Gramado, RS.
Vector illustration for Usina’s project.

Ilustração em vetor, desenvolvida em projeto da Usina: Comunicação Inteligente, agência de Gramado, RS.
Vector illustration for Usina’s project.
Como projeto de conclusão do curso de graduação em Design, estou desenvolvendo um website para educação não-formal e entretenimento infantil.
O website Brinquelândia propõe estimular o desenvolvimento moral, social e intelectual através de um ambiente virtual lúdico-interativo. O projeto, desenvolvido através da metodologia de Garrett (2003), tem como premissas a construção de uma interface gráfica amigável simples e objetiva com foco no público infantil, considerando ergonomia, usabilidade e acessibilidade aplicados às práticas educacionais.
DOWNLOAD: Apresentação do projeto final (pdf )
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Playland
As a graduation design project, I’m designing a website for children’s entertainment and non-formal education. The website proposes to stimulate children’s moral, social and intellectual development through a virtual-interactive environment. The project was done through Garrett’s method (2003), considering the principles of user experience design, ergonomics, usability and accessibility applied to education.
Foram feitos cinco cenários para ilustrar os conteúdos do website: a caixa-forte, o laboratório, o jardim, a cozinha e o atelier.
I’ve made five different scenes to illustrate the website: the vault, the laboratory, the garden, the kitchen and atelier.
Abaixo, os ícones desenvolvidos para o website.
Below there are the website’s icons.
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Estas ilustrações foram feitas em 2007, com base em duas poesias do designer Antônio Marcos Endler. As ilustrações foram publicadas na revista eletrônica Palávora, do Centro Universitário Ritter dos Reis.
These drawings were made to illustrate two poems written by the brazilian designer Antonio Marcos Endler. Both illustrations were published in a online magazine called Palávora.
Moeda do Amor
Antonio Marcos Endler
O amor é ambíguo, é o sentimento mais nobre, mata-se por amor
Como explicar essa emoção que muitas formas possui?
Amor é renúncia, mas
Amar requer conquista
Amor é respeito, mas
Amar provoca ciúmes
Amor é confiança, mas
Amar causa traição
Pelo amor defende-se os filhos, mas
Pelo amor à pátria é possível matar os filhos e ainda ganhar uma medalha
Para alguns o amor não tem limites, mas
Certamente muitos amores são limitados
Impossível tentar decifrar os dois lados desta moeda
Talvez se passe uma vida inteira aprendendo o que é o amor.
Talvez muitos nem sequer o sintam,
Pois vivem uma vida de rancor.
Consumo 24h
Antonio Marcos Endler
Desperdiçar, gozar, consumir
Todos querem possuir
Para mostrar o que podem comprar
Aviões, iates, carrões
Símbolos do que os bolsos possuem
Que faz esquecerem da vida lá fora que só faz chorar
No século vinte e um o consumo sorri 24 horas
E agora, os que pouco tempo têm
Compram mais um bem
A qualquer hora
Tudo gira para manter
A roda que atira milhões na miséria
Mas que ainda prospera
No alvorecer do dinheiro
Fiz uma série de ilustrações vetoriais que foram publicadas na revista Wake Up, na edição de janeiro de 2006. Todas as ilustrações foram feitas no papel e digitalizadas, para depois serem redesenhadas em vetores.
I’ve made a series of vector illustrations that were published in the magazine Wake Up in January 2006. At first all illustrations were made on paper and after that, they were made in vectors.


Esta ilustração foi feita na 321 Design, em Novo Hamburgo, para um aparador de café da loja Casa do Sapato.
This illustration was made for a coffee table, that is placed in a woman’s shoes store.